連続技

以下に掲載されている情報は必ずしも正確なデータとは限りませんので、あらかじめご了承下さい。
ファランの連続技大募集中です。実用的なものから難しい割りに減らない魅せコンボなど何でもOKです。
新しい情報や修正等ありましたら、掲示板の方に書き込みお願いします。

ショーットアッパー(右アッパー)

ショーットアッパー(右アッパー)
コマンド
判定 中段 攻撃力 15
発生 14 G/H/C -7 / D / D

今回からノーマルヒットで相手を浮かせられるようになり、さらに使いやすくなったショートアッパー。発生が早くスキも少ないので反撃技としても重宝する。

▼ NO.01  難易度(★★★☆☆)  理論値(56) 38% オススメ!

ライトジャブRF → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.02  難易度(★★☆☆☆)  理論値(55) 37%

ライトジャブRF → ライトジャブ → ヴォルカノン(RF) → FLソバット

▼ NO.03  難易度(★★☆☆☆)  理論値(55) 37%

ライトジャブRF → ライトジャブ → ヴォルカノン1発止 → オーバーヘッドストライク

▼ NO.04  難易度(★★☆☆☆)  理論値(45) 31%

ライトジャブRF → ライトジャブ → ヴォルカノン1発止 → プッシング

▼ NO.05  難易度(★★★★☆)  理論値(57) 39%

ライトジャブRF → ライトPKコンボ → カットロー(RF) → FLソバット

▼ NO.06  難易度(★★★★☆)  理論値(50+24) 51% オススメ!

ライトジャブLF → レフトジャブ → 回転踵落し → ボルカノン1発目
相手が動いた
場合
→ 前入れワンツーRF → ライトPKコンボ

▼ NO.07  難易度(★★★☆☆)  理論値(50+29) 54% オススメ!

ライトジャブLF → レフトジャブ → 回転踵落し → ボルカノン(RF) ※ボルカノン
1発目まで確定
相手が動いた
場合
→ レフトバックブロー → ファイヤークラッカー

▼ NO.08  難易度(★★★★☆)  理論値(56+17) 50% オススメ!

ライトジャブLF → LKC1発目LF → レフトジャブ → 回転踵落し → カットロー(RF)
相手が動いた
場合
→ ライトバックブロー → ファイヤークラッカー

▼ NO.09  難易度(★★★★☆)  理論値(55) 37%

ライトジャブLF → LKC1発目LF → LKC1発目LF → LKC1発目LF → FRソバット

▼ NO.10  難易度(★★★★☆)  理論値(62) 42%

右掛け蹴り(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.11  難易度(★★★★☆)  理論値(52) 35%

構えチェンジ → ライトジャブ → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

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プッシング

プッシング
コマンド
判定 中段 攻撃力 21
発生 15 G/H/C -11 / +7 / Y

ノーマルヒット時は相手を浮かせることが出来ないが、カウンターヒット時に相手をよろけさせることができる。相手が回復しなければコンボを決めることが可能。また、パンチ系の下段攻撃をさばいた時はプッシングが確定で入る(ノーマルヒット)。

▼ NO.01  難易度(★☆☆☆☆)  理論値(55) 37%

ヒールエクスプロージョン

▼ NO.02  難易度(★★★☆☆)  理論値(66) 45% オススメ!

カットロー(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

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レフトプラズマブレード

レフトプラズマブレード
コマンド
判定 中段 攻撃力 18
発生 17 G/H/C -15 / D / D

左構えから出せるプラズマブレード。硬化時間が比較的長いが、リーチ・発生ともに優れており、ファランの主力となる技のひとつ。また、下段キック系の技をさばいた後や隙の大きな技をガーしたときの反撃技としても使える。

▼ NO.01  難易度(★★☆☆☆)  理論値(60) 41%

エアファング → オーバーヘッドストライク

▼ NO.02  難易度(★★★★☆)  理論値(52) 36%

エアファング → 青ライジングブレード

▼ NO.03  難易度(★★★☆☆)  理論値(61) 42%

エアファング → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.04  難易度(★★★☆☆)  理論値(64) 44%

エアファング → ライトジャブLF → レフトジャブ → バズーカーキック

▼ NO.05  難易度(★★★★☆)  理論値(66) 44%

エアファング → ライトジャブLF → FKC2発目キャンセル → FRソバット

▼ NO.06  難易度(★★★☆☆)  理論値(60) 41% オススメ!

エアファング → ライトジャブRF → ライトジャブ → ハンティングヒール

▼ NO.07  難易度(★★★☆☆)  理論値(59) 40% オススメ!

ライトジャブRF → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.08  難易度(★★★☆☆)  理論値(58) 40%

ライトジャブRF → ライトジャブ → ヴォルカノン(RF) → FLソバット

▼ NO.09  難易度(★★★★☆)  理論値(63) 43%

ライトジャブRF → ライトPKコンボ → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.10  難易度(★★★★☆)  理論値(59) 40%

ライトジャブLF → レフトジャブ → ライトジャブLF → レフトジャブ → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.11  難易度(★★★★☆)  理論値(53+24) 53% オススメ!

ライトジャブLF → レフトジャブ → 回転踵落し → ボルカノン1発目
相手が動いた
場合
→ 前入れワンツーRF → ライトPKコンボ

▼ NO.12  難易度(★★★☆☆)  理論値(53+29) 56% オススメ!

ライトジャブLF → レフトジャブ → 回転踵落し → ボルカノン(RF) ※ボルカノン
1発目まで確定
相手が動いた
場合
→ レフトバックブロー → ファイヤークラッカー

▼ NO.13  難易度(★★★★☆)  理論値(59+17) 52% オススメ!

ライトジャブLF → LKC1発目LF → レフトジャブ → 回転踵落し → カットロー(RF)
相手が動いた
場合
→ ライトバックブロー → ファイヤークラッカー

▼ NO.14  難易度(★★★☆☆)  理論値(55) 37%

ジャンプストレート → ライトジャブLF → レフトジャブ → オーバーヘッドストライク

▼ NO.15  難易度(★★★★☆)  理論値(45) 31%

エアレイド(RF) → ライトジャブ →

ライトジャブ&スピンキック

▼ NO.16  難易度(★★★☆☆)  理論値(55) 37%

ライトキックコンボ3発止 → ハンティングヒール

▼ NO.17  難易度(★★★☆☆)  理論値(63) 43%

スコーピオンサイドキック(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.18  難易度(★★★☆☆)  理論値(65) 44%

右掛け蹴り(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.19  難易度(★★★☆☆)  理論値(65) 44%

右掛け蹴り(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.20  難易度(★★★☆☆)  理論値(54) 37%

構えチェンジ → ヴォルカノン(RF) → ライトジャブ&スピンキック

▼ NO.21  難易度(★★★☆☆)  理論値(59+21) 55% オススメ!

構えチェンジ → ヴォルカノン
1発目
→ ライトジャブLF → レフトジャブ → 回転踵落し → カットロー(RF)
相手が動いた
場合
→ ライトバックブロー → ファイヤークラッカー

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プラズマブレード

プラズマブレード
コマンド 右構え状態で
判定 中段 攻撃力 20
発生 17 G/H/C -12 / D / D

右構えから出せる中段の浮かせ技。技後も右構えを維持するので、ヒット時はレフトプラズマブレードとは違ったコンボを決めることができる。

▼ NO.01  難易度(★★☆☆☆)  理論値(54) 37%

セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.02  難易度(★★☆☆☆)  理論値(56) 38%

セットアップ(LF) → レフトジャブ → エアファング

▼ NO.03  難易度(★★★☆☆)  理論値(70) 48%

セットアップ(LF) → 構えチェンジ(RF) → ライトPKコンボ → オーバーヘッドストライク

▼ NO.04  難易度(★★★★☆)  理論値(72) 49%

セットアップ(LF) → 構えチェンジ(RF) → ライトPKコンボ → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.05  難易度(★★★☆☆)  理論値(67) 46% オススメ!

セットアップ(LF) → 構えチェンジ(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.06  難易度(★★★★☆)  理論値(63) 43%

セットアップ(LF) → FKC1発(LF) → レフトジャブ → ライトジャブRF → ライトジャブ → ハンティングヒール

▼ NO.07  難易度(★★★★☆)  理論値(73) 50%  ※マードックで確認

ローリングライト(RF) → ライトジャブ → ヴォルカノン1発止 → オーバーヘッドストライク

▼ NO.08  難易度(★★★★☆)  理論値(60) 41%

右横移動

→ 構え
チェンジ
→ ライトジャブ
RF
→ ライト
ジャブ
→ ローリングライト(RF) → ライト
ジャブ
→ ハンティングヒール

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ライジングブレード

ライジングブレード
コマンド
判定 中段 攻撃力 23
発生 16 G/H/C -17 / D / D

特殊ステップから出る中段の浮かせ技。ヒット後はかなり高く相手を浮かせることができるので様々なコンボを入れることが可能。ファランの空中コンボ始動の技の中で最も高いダメージを見込める技なので積極的に狙っていきたい技。キャラによってはガード後に手痛い反撃を受けてしまう。

▼ NO.01  難易度(★★★☆☆)  理論値(60) 41%

構えチェンジ → ローリングライトキック

▼ NO.02  難易度(★★★☆☆)  理論値(56) 38%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → FLソバット

▼ NO.03  難易度(★★★☆☆)  理論値(70) 48%

構えチェンジ → セットアップ(LF) → 構えチェンジ → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.04  難易度(★★★★☆)  理論値(77) 53%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.05  難易度(★★★★☆)  理論値(74) 51%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトジャブ → ヴォルカノン1発目 → カットロー(RF) → FLソバット

▼ NO.06  難易度(★★★☆☆)  理論値(70) 48% オススメ!

右掛け蹴り(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.07  難易度(★★★☆☆)  理論値(67) 46%

右掛け蹴り(RF) → ライトジャブ → ローリングライト(RF) → FLソバット

▼ NO.08  難易度(★★★★☆)  理論値(60) 41%

右掛け蹴り(RF) → 構えチェンジ → レフトジャブ → ライトジャブRF → ライトジャブ → ハンティングヒール

▼ NO.09  難易度(★★★★☆)  理論値(65) 44%

右掛け蹴り(RF) → 構えチェンジ → レフトジャブ → ワンツーLF → レフトジャブ → バズーカーキック

▼ NO.10  難易度(★★★★☆)  理論値67) 46%

右掛け蹴り(RF) → 構えチェンジ → FKC1発(LF) → レフトジャブ → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.11  難易度(★★★★☆)  理論値(61) 42%

トリプルスピンキック2発目 → ライトジャブRF → ライトPKコンボ

▼ NO.12  難易度(★★★★☆)  理論値(64) 44%

エアファング → エアファング

▼ NO.13  難易度(★★★☆☆)  理論値(60) 41%

ハンティングホーク2発止 → オーバーヘッドストライク

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青ライジングブレード

青ライジングブレード
コマンド
判定 中段 攻撃力 25
発生 16 G/H/C -12 / D / D

斜め下とRK攻撃ボタン同時押しで出る通称「最速ライジングブレード」。ノーマルライジングブレードよりも硬化時間が短くなる(ダメージも増加する)ので、通用では入らないコンボを入れることが可能。

▼ NO.01  難易度(★★★★☆)  理論値(77) 53%

構えチェンジ → ローリングライトキック → バズーカーキック

▼ NO.02  難易度(★★★★☆)  理論値(79) 54% オススメ!

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.03  難易度(★★★★★)  理論値(74) 51%

構え
チェンジ
→ ローリングライト
(RF)
→ ライトジャブ → セットアップ
(LF)
→ レフトジャブ → 青ライジングブレード

▼ NO.04  難易度(★★★★☆)  理論値(76) 52%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトジャブ → ヴォルカノン1発止 → カットロー(RF) → FLソバット

▼ NO.05  難易度(★★★★★)  理論値(80) 55%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトPKコンボ → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.05  難易度(★★★★★)  理論値(80) 55%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトPKコンボ → カットロー(RF) → FLソバット

▼ NO.06  難易度(★★★★☆)  理論値(78) 53%

構えチェンジ → ローリングライト(RF) → ライトジャブ → ヴォルカノン1発止 → オーバーヘッドストライク

▼ NO.07  難易度(★★★★★)  理論値(64) 44%

青ライジングブレード → ライトジャブRF ライトPKコンボ

▼ NO.08  難易度(★★★★★)  理論値(63) 43%

青ライジングブレード → ライトジャブLF → レフトジャブ → 青ライジングブレード

▼ NO.09  難易度(★★★★★)  理論値(73) 50%

青ライジングブレード → ライトジャブLF → レフトジャブ → ワンツーLF → FRソバット

▼ NO.10  難易度(★★★★★)  理論値(67) 46% ※マードック・キングで確認

ハンティングホーク2発止 → ワンツーLF → レフトジャブ → バズーカーキック

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ファイヤークラッカー

ファイヤークラッカー
コマンド
判定 下段・上段 攻撃力 7・22
発生 19 G/H/C -8/ D / D

1発目がカウンターヒット時のみ連続となり、空中コンボに持っていくことができる。ただし、2発目が上段なのでカウンター以外の時はしゃがんでかわされてしまう。下段ステータスの技(技の出始めは潰される)なので相手の上段攻撃に合わせてうまく使っていきたい。

▼ NO.01  難易度(★★☆☆☆)  理論値(67) 46%

LKC2発目〜右掛け蹴り(RF) → FLソバット

▼ NO.02  難易度(★★☆☆☆)  理論値(69) 47% オススメ!

ライトジャブRF → ライトジャブ → ヴォルカノン(RF) → FLソバット

▼ NO.03  難易度(★★★☆☆)  理論値(70) 48%  ※相手正面の場合

ライトジャブRF → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

▼ NO.04  難易度(★★★★☆)  理論値(67) 46%

ライトジャブRF → ライトジャブ → ローリングライト(RF) → FLソバット

▼ NO.05  難易度(★★★★☆)  理論値(69) 47%

ライトジャブRF → ライトジャブ → ローリングライト(RF) → ライトジャブ → ハンティングヒール

▼ NO.06  難易度(★★★☆☆)  理論値(77) 53%

右半月蹴り → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

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ライジングトゥーキック

ライジングトゥーキック
コマンド
判定 中段 攻撃力 25
発生 23 G/H/C -13 / D / D

今回から追加された新しい浮かせ技。発生がかなり遅いが始動の攻撃力が高くリートもそこそこあるので、ロウのドラゴンテイルのような隙の大きな下段技などをガードした時に使っていきたい。

▼ NO.01  難易度(★★☆☆☆)  理論値(66) 45%

ライトジャブRF → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク

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フラミンゴレフトヒール

フラミンゴレフトヒール
コマンド
判定 中段 攻撃力 18
発生 17 G/H/C -5 / +6 / D

ライトフラミンゴ中に出すことのできる中段踵落とし。ヒットさせてもダウンさせることはできないが、今回から相手がしゃがんでいる状態にヒットさせとステップインアッパーやライトサイドキックが確定で入るぐらい強化された。また技後は右構えになる。

▼ NO.01  難易度(★☆☆☆☆)  理論値(28) 19%

ステップインアッパー

※フラミンゴレフトヒールが
しゃがみ状態の相手ヒットした場合。

▼ NO.02  難易度(★☆☆☆☆)  理論値(30) 20%

ライトサイドキック

※フラミンゴレフトヒールが
しゃがみ状態の相手ヒットした場合。

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フラミンゴライトヒール

フラミンゴライトヒール
コマンド
判定 中段 攻撃力 18
発生 17 G/H/C +2 / D / D

ライトフラミンゴ中に出すことのできる中段の浮かせ技。こちら側のヒールは、ノーマルヒットで相手を浮かせることができ、そこからコンボを狙うことができる。カットローからのこの技の連携は、カットローがヒットした場合、割り込まれることがないのでかなり強力。技後は、左構えになる。

▼ NO.01  難易度(★★★☆☆)  理論値(59) 40%

カットロー(RF) → ライトジャブ → セットアップ(LF) → ハンティングホーク